海外の留学生との短期ゲーム制作。
戦略ゲーム+恋愛ゲーム的要素を取り入れたゲーム。
CG部分は全て私が描いています。
期間が短かったので描きあげれるクオリティを保ちつつ、手早くを目標に。
なんちゃってPV
マップタイルを何種類も作ってプログラマーさんにマップ精製してもらう。
マップに表示されるユニットには2~3枚でアニメーションが付いている。
攻撃アニメーションもある。
PORTFOLIO
今まで制作してきたものをまとめています。
海外の留学生との短期ゲーム制作。
戦略ゲーム+恋愛ゲーム的要素を取り入れたゲーム。
CG部分は全て私が描いています。
期間が短かったので描きあげれるクオリティを保ちつつ、手早くを目標に。
なんちゃってPV
マップタイルを何種類も作ってプログラマーさんにマップ精製してもらう。
マップに表示されるユニットには2~3枚でアニメーションが付いている。
攻撃アニメーションもある。
・動かせるようにエッジループ、フェイスループを考えてポリゴンを割る。
・全て四角ポリゴンで割るれるようなポリゴンの流れをつくる。
制作時期 2年生10月~
▲ポリゴン 23416
テクスチャ 1024×1024 3枚
使用ツール 3dsmax/photoshop
・短期間での3D制作。
・実際にリトルワールドへ行った取材をもとに自分で構図などを考えて制作する。
制作時期 2年次8月~
▲ポリゴン 10077
テクスチャ 1024×1024 5枚
使用ツール 3dsmax/photoshop
・絵の表現に近づける。
・自分でデザインしてから制作してみる。
制作時期 2年次5月~
▲ポリゴン 4540
テクスチャ 1024×1024 5枚
使用ソフト 3dsmax/photoshop
自己照明100 影も全部描く。頂点ペイントも使用。